第一天上午:用户体验设计基本概念和前期流程
(产物:用户模型+竞品分析)
1. 用户体验设计(UE)设计介绍
2. UED与UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定义异同
3. 用户体验设计的基本流程(案例)
4. 前期部分:用户研究 需求分析 功能列表和竞品分析
5. 中期部分:任务流程分析信息架构
6. 后期部分:高低保真度原型 交互设计规范 用户测试
7. 当前用户体验设计的现状
8. 互联网产品设计思维
9. 用户模型(典型用户和边缘用户)
10. 用户模型案例作业(以社交或旅游类产品为例)
11. 竞品分析概念和基本方法(以新闻类产品为例)
12. 竞品分析案例作业
13. 讲评和总结
第一天下午:产品经理三大需求文档(需求分析+BRD MRD PRD)
1. 需求分析(商业需求+用户需求)
″ 需求来源
″ 需求评估方法
″ 市场环境分析
2. 商业需求文档(BRD)
″ BRD的内容结构有哪些?
″ BRD的内容+汇报对象
″ BRD的核心重点
3. 市场需求文档(MRD)
″ MRD和BRD的关系
″ MRD的用途和作用
″ MRD的写作方法与技巧
4. 产品经理的主要职能及常用方法
5. 产品需求文档(PRD)要点
6. 思维导图(头脑风暴)
7. 功能架构(功能筛减+结构化)
8. 讲评和总结
第二天上午:用户体验设计中期(信息架构+导航设计 原型设计)
1. 移动UI设计架构-信息层级
″ 什么是信息架构
″ 信息架构布局思路
″ TCD和UCD的区别
″ toC和toB信息架构的区别
″ 信息架构的服务对象
″ 信息架构的层级设计
″ 四种组合方式解析及案例分析(案例分析)
″ 新闻类app信息架构对比分析
2. 移动UI设计架构-导航设计
″ 什么是导航设计
″ 移动UI导航的架构分类(层级式+辐射式+套娃式+标签式)
″ 导航的设计分类(搜索导航+分类导航+相关导航+Banner导航)
3. 原型设计(手绘原型+交互原型)
″ 什么是原型
″ 手绘页面流程案例(手绘原型)
″ Axure原型设计
″ 原型设计方法论
″ 原型设计工具介绍及优缺点
″ 原型设计注意事项
″ 原型设计实战案例
第二天下午:用户体验设计后期(流程设计+交互设计+用户体验要素+用户体验测试和原则)
1. 流程设计概述和案例
″ 流程设计基础:
″ 逻辑流程概念
″ 某电商网站注册登录逻辑流程案例(Axure绘制)
″ 页面流程概念
″ 页面流程案例
″ 流程设计案例分析
2. 交互设计方法和原则
3. 用户体验要素分析
″ 战略层(需求+定位)
″ 范围层(功能)
″ 结构层(交互设计+导航设计)
″ 框架层(原型搭建页面布局+框架)
″ 视觉层(品牌+色彩结构+视觉元素)
4. 用户体验测试(以旅游网站为例)
″ 用户测试的基本流程(例)
″ 用户测试的定量研究和定性研究方法
″ 用户测试效果的评估
″ 讲评与总结
5. 用户体验可用性原则
″ 一致性原则
″ 容错原则
″ 人性化原则